Blogger / Virtual Reality

Quelle Wikipedia!

Um ein GefĂŒhl der Immersion zu erzeugen, werden zur Darstellung virtueller Welten spezielle AusgabegerĂ€te benötigt. Bekannt sind vor allem das Head-Mounted Display, GroßbildleinwĂ€nde oder die CAVE. Um einen rĂ€umlichen Eindruck zu erzeugen, werden zwei Bilder aus unterschiedlichen Perspektiven erzeugt und dargestellt (Stereoprojektion). Um das jeweilige Bild dem richtigen Auge zuzufĂŒhren, existieren verschiedene Technologien. Man unterscheidet aktive (wie z. B. Shutterbrillen) und passive Technologien (wie z. B. Polfilter oder Infitec). FĂŒr die Interaktion mit der virtuellen Welt werden spezielle EingabegerĂ€te benötigt. Zu nennen sind hier unter anderem 3D-Maus, Datenhandschuh und Flystick. Der Flystick wird zur Navigation mit optischen Trackingsystem genutzt, wobei Infrarot-Kameras permanent die Position im Raum durch Erfassung von Markern am Flystick an das VR-System melden, damit sich der Benutzer ohne Verkabelung frei bewegen kann. Optische Trackingsysteme können auch fĂŒr die Erfassung von Werkzeugen und kompletten Menschmodellen eingesetzt werden, um diese innerhalb des VR Szenario in Echtzeit manipulieren zu können. Einige EingabegerĂ€te vermitteln dem Benutzer eine KraftrĂŒckkopplung auf die HĂ€nde oder andere Körperteile (Force Feedback), so dass der Mensch sich durch die Haptik und Sensorik als weitere Sinnesempfindung in der dreidimensionalen Welt orientieren und realitĂ€tsnahe Simulationen durchfĂŒhren kann.

Bereits auf dem JVRC Kongress in Fellbach hat Schneider Digital einen 3D Bildschirm mit einer BildflĂ€che von 6 x 2,20 m mit einer Tiefe von 0,5m bei einer Auflösung von 3840 x 1600 Pixel vorgestellt. Sowohl herkömmliche Windows Anwendungen als auch stereoskopische 3D Inhalte mit Shutterbrillen kann das System darstellen. Insbesondere fĂŒr 1:1 Darstellungen im Engineering Bereich ist das System eine praxisbewĂ€hrte Lösung, das mit geringem Platzbedarf ĂŒberzeugt.
Auf der EUROMOLD Messe stellte Schneider Digital auf einem ca. 4 x 2 m Display Beispiele von Montage Untersuchungen innerhalb CATIA durch die HAPTION IFC ( Interactive Fitting for CATIA ) Workbench auf dem Großbildschirm mit 6D Force-Feedback HAPTION Virtuose 6D 35-45 System vorgestellt, das bereits weltweit bei Automotive, Aerospace, Forschung, Medizin etc. eingesetzt wird.
Ein Beitrag von Gottfried Roosen

hier finden Sie BlogbeitrÀge aus dem Bereich VR

Tags

Mo Di Mi Do Fr Sa So
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29